旧的邪恶(Old Evil)

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训练结束前几天,部队中断了联系。……训练结束前几天,部队中断了联系。……在这一瞬间他的内心充满了触摸这个光源的强烈欲望,此时他已经在齐腰深的脏水里了。然后沼泽吞噬了他

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

花了几天时间,熟悉了playmaker的思维方式。……带着程序思维进行学习则非常痛苦,但上手后发现playmaker的确是更为适合游戏开发的思维模式(尽管数值计算依然麻烦)这10几天只要不陷入实际开发中……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量堆死人

场外人生(場外人生)

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一款還在製中的超真實沙盒人生模擬器 (つд⊂)場外人生一款還在製中的超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)……,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您的參與(o'`b)b作者……,這些回饋和測試會對開發很有幫助,在此先致上我的謝意(〃∀〃)ゞ--------------《遊戲製

搏击玫瑰 XX(Rumble Roses XX)

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这款游戏是 Konami 的《搏击玫瑰》系列作品,本名为《搏击玫瑰 XX》。……游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家可自由选择搭档来组成 2V2 的队伍,使对战更有乐趣

Cloud Island

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遊戲特色:◎ 良好的圖形;◎ 季節的變化;◎ 令人興奮的戰鬥機。……有時您將不得不與敵軍單獨戰;◎ 英雄間切換控制;◎ 物體的運動;◎ 避開陷阱;◎ 講述兩兄弟戰爭的場景

修道院之谜(Koudelka)

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的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间,……本由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在

超级马力欧 RPG:七星传说(Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars)

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与其他 RPG 游戏类似的,游戏围绕着冒险和与怪物的回合战斗。……本受到非常正面的评价

勇者斗恶龙 2:恶灵之神(美版)(Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line)

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自本起引进了队伍,能够最多 3 人一同展开冒险

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #12

indienova.com/u/pseudor/blogread/24419

目前这些杂兵基本是一周可以完成一个,不过也有些角色会多几天。……当这些完成之后,我们会让美术人员在以此两个同一角色的变体,就是通常说的“换个颜色”。……我们知道这个方法制作素材会有比较强的“廉价”感,所以我们觉得还是稍微多作一点,首先我们会替换掉一些身体部件

零风 Co:【黑石】游戏开发日志 忙来忙去终于结束

indienova.com/u/3382634691/blogread/34526

几天忙来忙去,才把游戏上架TapTaphttps://www.taptap.cn/app/385982……感觉身体真的撑不住了...好了,回到正题这个游戏一开始的定为就是我在大学时期开发的 “水箱”的续

版本:Early Access


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